世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了?……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/game/mechabellum

战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals

一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

会员:yoyoyo123

indienova.com/u/yoyoyo123

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

indienova.com/groups/379

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

The Shadow Government Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2025750

对社会上有影响力的人进行调查,并通过贿赂、诱惑和恐吓手段把他们转换进你的派系。……逐渐地,你将会把你的触角延伸至整个地区,找到谁是有影响力的人,他们真正拥有多大的权力。……当你捕获新的单位时,你可以改变它们的能力,解锁新特性,以适应影子阶级斗争的各种需要

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成全国资源收入加成每年通货膨胀增加行政科技研发速度加快外交科技研发速度加快

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……另外的,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)